c++ - 将 C++ OpenGL 游戏移植到 iPad
全部标签 我想在不进行重大更改的情况下在Windows上运行它。我希望,我可以只更改标题和相应的功能。http://www.alterawiki.com/wiki/File:G2x4_avmm_dma_Linux.tar.gz 最佳答案 是的,你可以,如果你有程序员的头脑,熟悉C、asm和计算机体系结构,并且有大约2-4年的时间学习Windows和linux上的驱动程序编程。但是,如果您拥有所有这些,您将能够在世界上最好的地方找到一份至少数千美元(euro)的工作,如果您没有,甚至可以获得IT工作签证。足够幸运,已经在室内出生了。无论如何,如
之前我一直认为Tesla不会支持OpenGLAPI,但是最近了解到Tesla产品也可以通过OpenGL进行可视化。我有一个工作站,其中有2个IntelE5CPU和1个TeslaC2050。根据https://developer.nvidia.com/opengl-driver,TeslaC2050应该至少支持OpenGL版本3。现在,我想在该工作站上使用OpenGL3.3运行渲染服务程序,但没有成功。下面是我试过的。如果我通过RDP远程桌面登录,由于虚拟图形适配器,支持的OpenGL版本为1.1。在这里,我使用tsconcommond重新连接到物理控制台。结果,RDP连接丢失。当我重新
我有一个适用于Windows的.NET4程序。我正在尝试将它移植到带有mono和Xamarinstudio的Mac计算机上。我使用这段代码来构建:macpack-m:1-o:.-r:/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/lib/-r:/Library/Python/2.7/site-packages/emgucv/lib-r:/Library/Python/2.7/site-packages/emgucv/bin-r:Assimp32.dll-r:Assimp64.dll-r:cvextern.dll-r:Emgu.CV
我认为这是一个简单的问题,但我花了很多时间在谷歌上找到答案,但运气不佳。希望你能帮助我。我公司在windows上有一个大型软件系统,它是可移植的,这意味着复制一些文件夹,将一些文件夹添加到windows路径,然后你就可以开始了。p>没有注册表,系统目录下没有dll,没有快捷方式,什么都没有!我想在我们的系统中以相同的范例开始使用python3.x。我还希望能够不时向该发行版添加pip/conda第三个包。我不想在所有系统上安装pythonmsi。我不想将它打包成像py2exe和pyinstaller这样的独立可执行文件,或者使用像PyWin32这样的特殊python发行版。不知何故,我
我在windowsPortably中的usb驱动器上运行git-bash。有时盘符是E,有时是F。直到最近它一直是F,我使用的别名如下:aliassubl='"/f/SublimeTextBuild3047/sublime_text.exe"'在我的.bashrc文件中。有没有办法找到驱动器号并将其替换,所以我最终得到类似的东西:aliassubl='"/DRIVELETTER/SublimeTextBuild3047/sublime_text.exe"' 最佳答案 作为解决方法,不要忘记使用Windows,您可以assignape
在我的简单OpenGL程序中,出现以下关于退出重新定义的错误:1>c:\programfiles\microsoftvisualstudio8\vc\include\stdlib.h(406):errorC2381:'exit':redefinition;__declspec(noreturn)differs1>c:\programfiles\microsoftvisualstudio8\vc\platformsdk\include\gl\glut.h(146):seedeclarationof'exit'我正在使用NateRobins的GLUTforWin32并在VisualStud
我见过这样的问题stackoverflow题。然而,在这个和许多其他类似的讨论中,最终结果往往是垃圾键盘事件而不是操作,并被识别为游戏Controller。我很确定驱动程序是创建附加功能所必需的。考虑到这一点,软件应用程序是否有可能伪装成模拟游戏Controller等输入设备?我对开发驱动程序还很陌生,这超出了我的知识范围。 最佳答案 看看http://code.google.com/p/vmulti/它实现了一个虚拟操纵杆(以及其他一些设备),还有一个用于合成您自己的输入事件的基本客户端api
我需要在一些Windows机器上部署一个应用程序,以便从一组人那里收集数据(即,该应用程序将用于收集对一系列调查问题的回答)。该过程是交互式的,在具有特定时间要求的文本和图像显示之间交替。我已经使用HTML和JavaScript构建了一个原型(prototype)应用程序来实现调查。但是,部署环境有一些独特的限制让我陷入困境:当机器连接到Internet时,客户端要求调查应用程序必须完全在运行它的PC本地运行。因此,将调查结果发送到远程服务器是不允许的。显然,出于安全原因,通常不允许从Web浏览器保存到本地文件。不允许在将运行调查的机器上安装应用程序。机器的配置不是特别先验,但我可以假
我最近决定为我的项目编写一个启动器。它只是从我的服务器下载更新的文件,解压它们,合并一些文件(因为它们的内容因启动器的设置而异)并将它们打包成一个.zip文件。我确信下载和合并过程完美无缺,但最后一个-压缩-没有。这是我的压缩代码:--这是我无法运行的代码所在的位置。--.zip文件已正确创建,但是当我将其放入游戏目录时,游戏无法启动(说它已损坏)。但是,如果我用WinRar打开它(是的,它打开时没有错误-“测试”功能也没有显示错误)并且只需在其中添加一个随机文件,游戏就会开始!似乎WinRar以正确的方式重新创建了zip文件,但我无法让我的启动器这样做。有什么想法吗?编辑1:我发现了
我正在努力将WindowsPhone项目移植到同时针对Windows8和WindowsPhone8的可移植类库。我遇到的问题之一是XNA库似乎对Windows8不可用。我正在考虑使用MediaElement类,因为它似乎在WindowsPhone8和Windows8中都可用。但是,它们在各自平台上位于两个不同的命名空间中,因此MediaElement似乎无法在此可移植设备中访问类库。看起来所有的xaml控件类都在这两个平台的不同命名空间中。我错了吗?如果没有,是否有其他解决方法来拥有可以播放音频的可移植类库?更一般地说,库是否可以使用通用的xaml控件类(例如BitmapImage等)